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{
this.base(arguments);
if (typeof console != 'undefined' && console.debug && !console.emu) {
if (typeof console != 'undefined' && (console.debug || console.log) && !console.emu) {
this._appender = new qx.log.appender.FireBug;
} else {
this._appender = new qx.log.appender.Window;
case log.LEVEL_DEBUG:
if (console.debug) {
console.debug(msg);
} else if (console.log) {
console.log(msg);
}
break;